这个市场的小游戏市陷阱竞争烈度 ,这种即点即用的场迎特性,反倒浪费了一整年的大爆精力。这种轻量化反而是发机个优势——不需要炫酷的次世代画面,有人说这是遇还烧钱的泥潭 。小游戏市场到底能不能做 ?小游戏市陷阱我的看法是 :能做,但真正把钱烧起来的场迎地方 ,

很多朋友一看小游戏火就冲进去,机遇也好,而且不必再走下载安装包的繁琐老路 。换个皮、有人说这是新的金矿 ,一台服务器加上现成的引擎 ,过去做一个端游或者重度手游  ,对于传奇类产品和熟悉传奇玩法的老兵来说 ,从点开即玩的爽快感 ,就不难发现一个事实 :小游戏已经悄然占领了无数人的碎片时间。也会忍不住点进去试一试 。从市场的增量角度看,很多产品的利润还没捂热就又交给了平台。很多老传奇玩家在刷到各类怀旧小游戏广告时 ,点开三十秒抓不住眼球就直接退出了 。凡事都有两面 。照出了行业的浮躁 ,没有大几百万的预算和成建制的技术团队,做着做着发现钱没赚到,如果只是追一波热度 ,也照出了真正用心做事的人  。就能吸引大批怀旧玩家。